F1-pelit

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Jone
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Toimiikohan tuo F1 Challenge Vistassa? Voisipa vaikka liittyäkin tuohon liigaan verestämään pelin monipelimuistoja. Aikanaan sitä tuli tahkottua netissä tiuhaan.

Ainakin itellä on vähän kaksjakoisia kokeiluja ton F1C:n kanssa, kun tää uus kone tuli niin peli toimi niin kauan kunnes poistin sen, mut nyt ei taho sitten kirveelläkään lähteä eteenpäin menuvideoiden jälkeen.

Saattaa tosin olla ongelmia siinä, että en oo käynnistänyt peliä "järjestelmänvalvoja" -ominaisuudessa, mut ei oo vielä jaksanu koettaa.

Muuten, jos joku on jo innokas ajamaa tulevan kauden autoilla, ni Ferrarin F60:n voi ladata F1C:lle tuolta:

http://vfoc.net/publ/2-1-0-411
 
Parhaat F1-pelit koskaan on mielestäni F1-Racing Simulation ja Monaco GP Racin Simulation. Crammondin tuotteista GP3 oli ihan ok, mutta GP4 oli jotenkin arcademaisemman oloinen. RFacorilla olen modilla formulaa kokeillut mutta se oli hanurista. Ja GP legends on paras simu koskaan, kun kaikki simut otetaan huomioon. Mutta eipä sitä ole enää vuosiin jaksanut tosissaan pelata. Jos olis tehokas kone ja tulis jokin kunnollinen simu jossa olisi sitä ajamisen tuntoa niin sitten.
 
Mulla toimii F1C ihan hyvin. Voisi tonne liigaankin liittyä. Itellä on paljon kokemusta F1C liigojen järjestämisestä että mielelläni autan jos tarvitaan.
 
Toimiikohan tuo F1 Challenge Vistassa? Voisipa vaikka liittyäkin tuohon liigaan verestämään pelin monipelimuistoja. Aikanaan sitä tuli tahkottua netissä tiuhaan.

mulla pelittää seuraavin asetuksin:
-suorita järjestelmänvalvojana
-suorita yhteensopivuustilassa (98/Me)
 
Ainakin itellä on vähän kaksjakoisia kokeiluja ton F1C:n kanssa, kun tää uus kone tuli niin peli toimi niin kauan kunnes poistin sen, mut nyt ei taho sitten kirveelläkään lähteä eteenpäin menuvideoiden jälkeen.

Saattaa tosin olla ongelmia siinä, että en oo käynnistänyt peliä "järjestelmänvalvoja" -ominaisuudessa, mut ei oo vielä jaksanu koettaa.

Muuten, jos joku on jo innokas ajamaa tulevan kauden autoilla, ni Ferrarin F60:n voi ladata F1C:lle tuolta:

http://vfoc.net/publ/2-1-0-411

Kiitokset linkistä. Tuota on tullutkin jo hetken aikaa metsästettyä.


EDIT: Joku muuten työstää jo 2009-modia F1 Challengelle:

http://www.racesimulations.com/news/article/1833.html

http://www.racesimulations.com/forums/viewtopic/t/19820.html
 
Viimeksi muokattu:
Ei vaan pysty valiin ratoja, kun ei niitä oo siinä valikossa. Koittas tolla F60 ajaa.. :( Onko jollai vinkkejä tämän korjaamiseen?
 
Ei vaan pysty valiin ratoja, kun ei niitä oo siinä valikossa. Koittas tolla F60 ajaa.. :( Onko jollai vinkkejä tämän korjaamiseen?

Katso ensin \Seasondata- kansiosta, minkä niminen on tämän uuden modin .gdb-tiedosto. Jos se on nimetty esimerkiksi muotoon "F1-2009.gdb", ja rata jolla haluat ajaa, on vaikkapa 2002 Spa, tee seuraavasti:

- Avaa \Seasondata\Circuits\Belgium\2002_Spa_Francorchamps\ -kansiosta 2002_Spa_Francorchamps.gdb-tiedosto vaikkapa notepadilla.

- Lisää riville "Filter properties" tämän uuden modin tunnus. Yleensä modit on nimetty niin, että vuosiluvun jälkeen tulee jokin lyhyt kirjainyhdistelmä, esim. 2005RH. Originaalit on nimetty pelkästään vuosiluvulla.

Joten rivi voisi näyttää vaikkapa seuraavalta:

Filter Properties = 2002, 2005RH, 2007

Kokeile nyt aluksi vaikka pelkästään 2009:ää. Modin .gdb-tiedostosta voi saada jotain osviittaa. Tämä siis täytyy tehdä joka radalle, jolla haluat ajaa, erikseen. Ainakaan mitään muuta keinoa en ole itse asiaan keksinyt.
 
Viimeksi muokattu:
Tän F60:n filtteri on tosiaankin 2009 pelkästään. Itsekin tuli kokeiltua. Ei siinä muuta keinoa ole kuin että menee sen radan kansioon jonka haluaa ja pukkaa manuaalisesti filtterin GDB:hen.
 
Vaikka en formulapelien ystävä olekkaan niin tuo codemastersin F1 näyttää ja kuulostaa kyllä lupaavalta. Alkaneet ratojakin skannaamaan kuten iRacingissa, toki hieman karkeammalla tarkkuudella mut kuitenkin.
http://www.autogaming.net/pc/2769/f1-2009-4-new-track-scans/
f12009_scan04.jpg
 
Viimeksi muokattu:
^^ Codemastersilla vaikuttais olevan syndroomana tämä, että pelit kyllä näyttävät hyvältä, mutta ajettavuus ja fyysiikat on sitten mitä on.
 
^^ Codemastersilla vaikuttais olevan syndroomana tämä, että pelit kyllä näyttävät hyvältä, mutta ajettavuus ja fyysiikat on sitten mitä on.
No eipä ne mitään simulaattori pelejä koskaan ole ollutkaan ja tästä F1 pelistä turha sellaista on odottaa. Hauskaa arcademättöä Coden pelit ovat aina olleet IMO.
 
Codemasters osaa tehdä hyviä ajopelejä esim Toca Race Driver -sarja. GRID vaan oli suoraan arcade pelaajille tarkoitettu, joten ajettavuus on sen mukainen.
 
TOCA aiheutti ainakin allekirjoittaneelle vain naurunpurskahduksia, kun kaverini näytti pelin ja kehui sitä simulaatioksi. rFactor/iRacing linjalle saataisiin mennä...
 
No eipä ne mitään simulaattori pelejä koskaan ole ollutkaan ja tästä F1 pelistä turha sellaista on odottaa. Hauskaa arcademättöä Coden pelit ovat aina olleet IMO.

Ei nyt ehkä ihan turhaa ole odottaa simua. Tai ainakin uskon et on enempi simuun päin kuin koskaan sillä ei ne nyt jumalauta arcaden takia rupee ratoja skannaa. Lisäksi aikovat tehdä niin et saa valita pelaako arcadea vai simua. Tiedä sitten kuinka hyvin onnistuvat sillä ei varmaan ihan helpointa kauraa tehä hyvät fysiikat formula peliin.
Toki toi skannaaminen voi olla pelkästään mainoskikka, en olis yllättynyt siitäkään:rolleyes:
 
Tuo skannauksen tarkkuus näyttää siltä että sen avulla saadaan rata näyttämään oikealta. Eli kaikki rakennukset, kanttarit, mäet yms. sellainen saadaan tarkemmin oikealle kohdalle kuin perinteisellä tavalla tehdyllä radalla.

Mutta ei tuolla vielä radan kuoppia, pomppuja ja pieniä kallistuksen muutoksia mallinneta, ja se on se mikä erottaa iracingin radat muista.

Edit: mutta siis, tämä ei ole siis mitenkään automaattisesti huono asia, koska tuskin tästä mitään simulaattoria tulee, turha tuhlata rahaa pomppujen kaltaiseen epäolennaisuuteen ajopelissä. Simuissa se on sitten eri asia.
 
Mutta ei tuolla vielä radan kuoppia, pomppuja ja pieniä kallistuksen muutoksia mallinneta, ja se on se mikä erottaa iracingin radat muista.

GTR:ssä ja GTR2:ssa oli kanssa oikein laadukkaat ja pomppuiset radat. Muistan joskus säätäneeni GT-luokan Lamborghini Murcielagon iskareita maailman tappiin asti, jotta sain ajettua Span Bruxellesiin ja La Sourceen parhaalla ajolinjalla täydellisen jarrutuksen jälkeen. :cool:

rFactorissakin ne julkaisijan itsensä tekemät radat ovat aika hyviä, mutta muiden suhteen standardit eivät ole koskaan yhtä korkealla. :dunno:
 
GTR:ssä ja GTR2:ssa oli kanssa oikein laadukkaat ja pomppuiset radat. Muistan joskus säätäneeni GT-luokan Lamborghini Murcielagon iskareita maailman tappiin asti, jotta sain ajettua Span Bruxellesiin ja La Sourceen parhaalla ajolinjalla täydellisen jarrutuksen jälkeen. :cool:

Niin no pointtina ei oikeastaan ollut pomppujen olemassaolo, vaan niiden oleminen tismalleen oikeassa paikassa ja oikean kokoisena. Kyllähän pomppuja pystyy tekemään ilman laserskannausta, mutta oikeanlaisena oikeassa paikassa onkin vaikeampaa.

Tavallisille ihmisille tällä ei tietenkään ole mitään merkitystä, mutta simuihmiset ovatkin kummallisia :tongue:
 
rFactorissakin ne julkaisijan itsensä tekemät radat ovat aika hyviä, mutta muiden suhteen standardit eivät ole koskaan yhtä korkealla. :dunno:

Eikös factorissa ole myös eastern creek Bobin skannaamana kotitekoisella laserilla:)
 
http://www.maailmannopeinkansa.fi/

Ei kukaan oo tuota pelannu? Ite ajoin tänään aika-ajon ja kisan. Ihan mukava tuo olis jos löytyis enemmän pelaajia, ei ollu ku yks mun lisäks siinä kisas. :thumbdown
 
Ylös