Legendaarisimmat pelit

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Rusina
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
- Need For Speed Underground 2
- Katukaahailu
- 2004
- Ihan "mukiin" menevä peli vaikkei vaurio mallinnusta olekkaan, oikeastaan ainoa kisatyyppi missä auto voi hajota on Drag-race eli kiihdytys-kisa, välivideot on toteutettu sarjakuvamaisesti, joka on joskus vähän kankeaa. Mutta muuten peli on aivan loistava.

- Need For Speed Most Wanted
- Katukaahailu
- 2005
- Tämä on jo paljon parempi kuin tuo Underground 2, koska tässä saa kiusata poliiseja. (Joiden tekoäly on oikeastikkin aika hyvää) Pelissä täytyy kivuta Blacklist 15:ta ykköseksi, voittamalla yhden Blacklistin kuljettajan kerrallaan, hyvää tässä on myös se, että pelaaja voi voittaa Blacklist vastustajansa auton.

EDIT: Sen verran vielä että jouluksi on kuulemma putkahtamassa uusi Need For Speed Carbon, joka sijoittuu Carbon nimiseen kaupunkiin, muuta en vielä tiedäkkään.
 
Kronologinen järjestys:

1. Gp1, peli oli aikanaan täysin omaa luokkaansa

2. Doom, koukutti kympillä.

3. Heretic, Doomin tyyppinen, ilmeisesti samaan pelimoottoriin perustunut 3d-räiskintä, mutta mukana syventävää taikuutta. Pelotti aivan pirusti. Mahtava tunnelma.

4. Hexen, Hereticin jatko-osa. Grafiikan pikselöityminen puolittui, toisaalta ajoittan vähän tylsä.

5. Gp2, huippu

6. Gp3, paras
 
formulastara sanoi:
Kronologinen järjestys:

1. Gp1, peli oli aikanaan täysin omaa luokkaansa

2. Doom, koukutti kympillä.

3. Heretic, Doomin tyyppinen, ilmeisesti samaan pelimoottoriin perustunut 3d-räiskintä, mutta mukana syventävää taikuutta. Pelotti aivan pirusti. Mahtava tunnelma.

4. Hexen, Hereticin jatko-osa. Grafiikan pikselöityminen puolittui, toisaalta ajoittan vähän tylsä.

5. Gp2, huippu

6. Gp3, paras
Aaaah! GP ykkösen olin unohtaa. Se koukutti aikanaan vuosiksi kakkostakin pahemmin. :thumbup:
 
Ei oma pelinsä mutta:

Team Fortress-modi Quake-peliin! Se kolahti yläaste-aikoina kympillä.
 
Rusina sanoi:
Kokeileppa joskus tuota SCP-päivitystä Freespace2:een.. hieman enemmän nykyaikaiseksi muuttuu tuo peli grafiikoiden osalta..Hyvä jos jo nyt pidät nättinä tuota ;).

Jeps mielenkiintoisia tehtäviä ja hyvä tarina. Sääli ettei tuohon sarjaan koskaan tullut kolmatta osaa. Jäi paljon kysymyksiä vastaamatta..


Tarviaa koittaa kyllä joskus noit modeja. Miksiköhän kolmatta osaa ei tullut koskaan? Samalla melkein kuoli koko avaruussimulaattori-genre. Nykyään jotain avaruuslentelyitä on mutta ne on arcademaisia jotka ei kiehdo minua yhtään

Oblivion on kanssa peli joka on aivan loistava. Paras rope ikinä.!

Heittäisin tähän että sotapelina close combat saattaa olla aivan sairaan hyvä :thumbup:
 
1.
- Sensible World of Soccer: European Championship Edition
* Jalkapallopeli
* 1996

Ensimmäinen kosketus Sensible Soccer -sarjaan tapahtui kesällä '96, kun pikkuserkkuni tuli kesälomalla viikoksi meille kylään ja toi mukanaan ym. pelin. 486sx pyöritti seuraavan viikon lukemattomia MM-lopputurnauksia ja muita sekalaisia matseja. '96-'97 versio taitaa olla se, jota enemmän pelattiin, mutta tämä ECE on jäänyt paremmin mieleen.

2.
- NHL '95
* Jääkiekkopeli
* 1994

Pelattavuudeltaan täydellinen kaksinpeli, jossa myös joystickilla ohjatessa pärjäsi mainiosti. Tarjosi tosin vain pieniä parannuksia verrattuna edelliseen versioon.

3.
- F1GP & GP2
* Formulasimulaatoreita
* 1991 & 1996

Aikanaan GP1:stä pelattaessa tuntu käsittämättömälle miten niin hyvä ja monipuolinen formulapeli yleensäkään oli olemassa. Tätä ennen jylläsi Accoladen GP, joka Geoffin mestariteoksen rinnalla tuntui todella säälittävälle räpellykselle. Kauan kaivattu jatko-osa ei koskaan tuntunut yhtä hienolle kokonaisuudelle kuin GP1, mutta kaksinpelinä se oli ylittämätön.

4.
- Total Soccer 2000 DEMO
* Jalkapallopeli
* 2000

En ole koskaan pelannut minkään pelin demoa yhtä paljon.
 
Rusina sanoi:
Ehkä hieman nipottamista, mutta Doom ei vain ollut 3d-peli. Se oli kyllä kuvattu ensimmäisestä persoonasta. Ensimmäinen täysin kolmiulotteinen räiskintä taisi olla Quake.

Ehkä hieman nipottamista, mutta Quake ei vain ollut 3d-peli. Siinä oli kyllä käytetty kolmiulotteisia piirtoelementtejä, mutta siinä vaiheessa ku pelaaja katseli kuvaa näytöltä, niin se oli ihan litteä kuva.


;)
 
VJR sanoi:
Ehkä hieman nipottamista, mutta Quake ei vain ollut 3d-peli. Siinä oli kyllä käytetty kolmiulotteisia piirtoelementtejä, mutta siinä vaiheessa ku pelaaja katseli kuvaa näytöltä, niin se oli ihan litteä kuva.


;)
Juu kaikenmaailman partiikkeliefektit puuttu -> ei millään standardilla 3D:tä, ei, ei, ei.

Ainoa oikea 3D-enginehän on vokselimoottori. Nämä polygoni-enginethän on ihan paskaa!
 
Oiskohan tässä...

Accolade GP (C64 / PC / Amiga)
Impossible Mission (C64)
GP1 & GP2
GPL
Need for Speed - Porsche Unleashed
TOCA Touring Car I & II (nopeat sään vaihtelut toi tunnelmaa renkaan vaihtoineen yms.)
Worms
Pinball Dreams I & II, Pinball Fantasies (Amiga / PC)
Half-life (CS)
Doom / Heretic / Hexen (moninpelit ja cooperativet)
Blood (moninpelinä deathmatch)
Nascar 3 (Moninpelinä kaverin kanssa jenkkejä vastaan kahdella ratilla)
Duke Nukem 3D
SimCity
Civilization I
Settlers I (Amiga / PC)

PS. Quaket ei minua koskaan säväyttäneet jostain syystä
 
Viimeksi muokattu:
Ainiin!

Boulder Dash - kaikki versiot (C64)

EDIT:

Ja Slicks'n Slide. :)
 
Ensimmäinen Carmageddon oli täyttä rautaa! Toinen mitä ei kai oo mainittu on sit Descent ja nimenomaan verkossa.
 
Asko S. sanoi:
Ensimmäinen Carmageddon oli täyttä rautaa! Toinen mitä ei kai oo mainittu on sit Descent ja nimenomaan verkossa.
Uijui Carmageddon ja saksalaisten bannimat pedestrianit. :D
 
Ylös